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Caméra subjective, un point de vue en toute subjectivité - mais sans a priori - sur le cinéma d'hier et d'aujourd'hui.

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Tron de Steven Lisberger

Alan, un jeune et génial concepteur de jeux vidéo se fait pirater son logiciel par son méchant ex-employeur Dillinger. Alan va tout tenter pour récuperer son bien...

Film culte, film culte... c'est vite dit !
Autant Tron est innovant quand il est question d'effets spéciaux et d'imaginaire - quelques séquences purement abstraites et hallucinatoires, que ne renieraient pas Gaspar Noé (Enter the Void) ou Jan Kounen (Blueberry), ponctuent l'histoire - autant le film est totalement incompréhensible. Et ennuyeux.
Pourtant, le concept est énorme. Seulement, comment filmer l'infilmable ? Pas de cette manière-là, en tous cas. Car le film ne cesse de lorgner finalement sur quelques chefs d'oeuvre de SF, comme 2001, Star Wars ou même Star Trek.
Pour, au final, ne proposer qu'une kitscherie (la musique de Wendy Carlos (A Clockwork Orange, The Shining), vraiment à la limite de l'écoutable) certes quasi-révolutionnaire mais au scénario paradoxalement académique et poussif (la faute à Disney ?).
On dirait un vieux jeu vidéo sans les manettes la wiimote ! Sauf qu'au moins, la plupart des jeux sont immersif contrairement à ce Tron-là.
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